unity一键打包––ios篇

本文记录了unity打ios包的相关知识点,以及我的之前的一个mmo游戏项目中的打包脚本,项目所用的unity版本为5.6.6f2

一:申请开发者账号

打包的时候需要苹果的开发者账号,时间差不多得两周到一个月左右,得提前准备好申请需要的材料以加快申请的速度。、
公司的开发者账号只有一个,但是开发[……]

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unity一键打包––安卓篇

本文记录了unity打安卓包的相关知识点,以及我的之前的一个mmo游戏项目中的打包脚本,项目所用的unity版本为5.6.6f2

打包的原则:
1.越早越好。打包的功能要越早越好,因为越往后游戏工程里的资源就越多。一是打包速度慢,二调试更加麻烦
2.定时打包。打包的功能完成后,要定期进行打包,比[……]

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