导航网格寻路C++实现版(入门级)

这个是俺的github上的一个导航网格寻路小demo的readme文件,如果读后兴趣的话可以去俺的github上去溜达一圈,可能会有点小收获呢,哈哈哈哈 🙂

小demo说明

每个mmorpg游戏中都会少不了有寻路模块,且还是开发中的一个难点,涉及到地形资源、客户端、服务器端,涉及到的算法还比较[……]

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老司机的goole搜索技术

小事儿用百度,大事儿用谷歌,这个大家都知道,但是google有一些高级的搜索语法和搜索技巧可能大家还不太了解,这么俺在这里就给大伙总结了一下,希望大家多多运用下面的技巧,假以时日,必能百搜百中。

关键词的逻辑关系

  • and
    xx 空格 xx,关键字越多越精确,要善于总结关键字,一般也是最常用的技巧[……]

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如何成为优秀开发人员

这篇博文是看的编程随想的系列文章后整理而来的,此博客的文章质量还是非常高的,不过看的话需要自备梯子去翻墙。

0.怎样算是优秀的

对于大部分的软件开发团队都有这样的一个现象,那就是团队中的少数(一般来说,小于总人数的20%)开发人员具有更快的开发效率、更好的程序设计、更好的代码质量、更善于 de[……]

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leader绩效评价

以下的测试表是俺在之前的游戏公司中给leader测评用的,每隔一段时间HRBP就会给项目组的所有员工发这么个问卷以调查本项目组leader的情况。发给俺的时候一般5秒就搞定,因为俺都选了B,哈哈,典型的员工心态,事不关己高高挂起。后来突然有一天俺才有了觉悟,俺要先学会识别项目组leader的各项能[……]

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unity一键打包––ios篇

本文记录了unity打ios包的相关知识点,以及我的之前的一个mmo游戏项目中的打包脚本,项目所用的unity版本为5.6.6f2

一:申请开发者账号

打包的时候需要苹果的开发者账号,时间差不多得两周到一个月左右,得提前准备好申请需要的材料以加快申请的速度。、
公司的开发者账号只有一个,但是开发[……]

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